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為做好年輕人的生意,李寧豪擲數(shù)億收購(gòu)知名電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)

| | | | 2019-1-15 19:34

隨著電競(jìng)賽事在年輕群體中持續(xù)升溫,一眾運(yùn)動(dòng)品牌也開(kāi)始跨界玩電競(jìng)。

前有耐克選擇電競(jìng)選手Uzi作為其旗下“市井之徒”的品牌代言人,并將之與籃球第一人詹姆斯同框,如今更有李寧豪擲數(shù)億元收購(gòu)國(guó)內(nèi)知名電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)Snake,成為其當(dāng)家人。

1月14日,隨著備受年輕人關(guān)注的2019賽季LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)拉開(kāi)戰(zhàn)幕,LPL官方16家戰(zhàn)隊(duì)亦對(duì)外亮相,而其中代表Snake電競(jìng)俱樂(lè)部亮相的新東家正是李寧的侄子——李寧集團(tuán)執(zhí)行董事、非凡中國(guó)體育CEO李麒麟。

據(jù)悉,從去年底至今,現(xiàn)主要負(fù)責(zé)李寧集團(tuán)旗下創(chuàng)新戰(zhàn)略發(fā)展和資源整合的李麒麟全程操盤(pán)了此次對(duì)Snake的收購(gòu),并且此事還得到董事長(zhǎng)李寧的大力支持。而志在必得的李寧集團(tuán)亦很舍得投入,僅收購(gòu)的現(xiàn)金部分就已高達(dá)數(shù)億元,實(shí)現(xiàn)了對(duì)Snake的絕對(duì)控股。

據(jù)李麒麟接受重慶晚報(bào)采訪(fǎng)時(shí)透露,他從小就喜歡電腦游戲,在幾年前喜歡上英雄聯(lián)盟后也曾為沖段位鏖戰(zhàn)到天亮,最高打到鉆石段位。在他看來(lái),電競(jìng)背后的競(jìng)技精神其實(shí)與體育運(yùn)動(dòng)精神很相似,都可以通過(guò)競(jìng)技提供的社交進(jìn)行情感上的連接。

李麒麟非?春秒姼(jìng)發(fā)展的未來(lái),并認(rèn)為電競(jìng)是一個(gè)擁有傳統(tǒng)體育核心價(jià)值和未來(lái)產(chǎn)出的新興產(chǎn)業(yè),故而直接收購(gòu)了一家LPL俱樂(lè)部。而在此之前,李寧又是與EDG電競(jìng)俱樂(lè)部達(dá)成合作,成為其官方合作伙伴,又是贊助RNG DOTA2電競(jìng)俱樂(lè)部,讓其隊(duì)員齊唰唰身披“中國(guó)李寧”戰(zhàn)袍出戰(zhàn),勢(shì)有要在電競(jìng)方面大干一番的意味。按照李麒麟的設(shè)想,他將會(huì)把李寧集團(tuán)在傳統(tǒng)體育多年積累的感知力、認(rèn)知力和資源帶到Snake,以此探索出一條新路徑實(shí)現(xiàn)1+1>2的效果。

記者注意到,不僅是李寧,此前361°亦把目光投向電競(jìng)。去年3月,361°更公布全新的電競(jìng)戰(zhàn)略,意在實(shí)質(zhì)業(yè)務(wù)不發(fā)生改變的情況下,借助電競(jìng)資源來(lái)提升品牌調(diào)性以及對(duì)年輕人的吸引力。

對(duì)此,361°品牌事業(yè)管理中心總經(jīng)理王雷在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,“361°的年輕目標(biāo)消費(fèi)群主要定位在16歲至28歲,而在經(jīng)過(guò)調(diào)研后發(fā)現(xiàn)瞄準(zhǔn)這些90后最精準(zhǔn)的一個(gè)項(xiàng)目就是電競(jìng)!

來(lái)自《中國(guó)電競(jìng)發(fā)展報(bào)告》顯示,目前中國(guó)電競(jìng)觀(guān)賽用戶(hù)規(guī)模高達(dá)2.2億,潛在用戶(hù)達(dá)4.5億,自2014年以來(lái)呈現(xiàn)逐年遞增的趨勢(shì)。其中,25歲以下的電競(jìng)用戶(hù)占據(jù)總數(shù)的64%,30歲以下的比例更是達(dá)到89%。

這些電競(jìng)的受眾人群屬于高消費(fèi)的年輕人群,尤其是愿意為游戲及賽事相關(guān)產(chǎn)品買(mǎi)單。據(jù)荷蘭市場(chǎng)研究公司Newzoo發(fā)布的電競(jìng)報(bào)告顯示,2018年,全球電競(jìng)觀(guān)眾人數(shù)已達(dá)3.8億,預(yù)計(jì)全年全球電競(jìng)市場(chǎng)收入同比增長(zhǎng)將超過(guò)2.5億美元,達(dá)到9.06億美元。在業(yè)界看來(lái),這些電競(jìng)資源的帶貨能力很強(qiáng),正是看好這塊蛋糕,從2017年開(kāi)始,京東、蘇寧等眾多實(shí)力雄厚的資本通過(guò)收購(gòu)戰(zhàn)隊(duì)等方式進(jìn)軍電競(jìng),如今李寧也加入到這場(chǎng)“沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)”中。

中國(guó)李寧 中國(guó)李寧 [ 品牌中心 ]

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