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9月15日,一場別開生面的童裝鑒賞會在位于廈門軟件園二期的大拇哥大廈精彩上演,而主角正是大拇哥家族動漫時尚童裝品牌的締造者廈門大拇哥動漫股份有限公司。
大拇哥家族動漫時尚:領(lǐng)跑萌娃時代童裝產(chǎn)業(yè)
設(shè)計師向與會嘉賓介紹產(chǎn)品
“為的就是要通過我們的動漫時尚,形成我們的賣點,戳中消費者的萌點!辈谭脖硎。對于這種在設(shè)計上大膽創(chuàng)新的行為,他認為這樣是深度融合萌動漫文化,而并非顛覆傳統(tǒng)時尚。大拇哥設(shè)計中心設(shè)在香港和廣州,以便于廣泛地獲取時尚元素,把握潮流脈搏。對大拇哥而言,消費者對文化的訴求不是單一,動漫和時尚,一個都不能少。
萌式營銷,嫁接O2O全渠道
動漫與時尚一個都不能少還表現(xiàn)在營銷的探索上。大拇哥提出了O2O全渠道營銷戰(zhàn)略,目前大拇哥的渠道包括大拇哥動漫時尚體驗館、天貓等各大電商平臺旗艦店、分銷渠道、特賣渠道、微商、新媒體動漫傳播渠道、智慧校園電商渠道等,利用新科技平臺和互聯(lián)網(wǎng)整合線上線下資源,形成了大拇哥O2O全渠道營銷模式。
對眾多品牌而言,拓展渠道容易,卻因沒有有趣的內(nèi)容、產(chǎn)品和獨特的營銷方式而難以占領(lǐng)渠道高地。大拇哥的全渠道營銷會充分考慮到這一點,動漫萌式營銷也會嫁接在大拇哥O2O全渠道這些載體上。以目前大拇哥正在籌劃的動漫時尚O2O集成店為例,不僅是萌物的集合店,也是感受動漫萌文化的體驗中心。
不同于多數(shù)集合店采用的多品牌橫向集合模式,大拇哥O2O集成店更側(cè)重對兒童產(chǎn)業(yè)鏈的縱向集合,將會是大拇哥動漫時尚體驗館的全新升級版。一方面,模式全面升級。在童裝行業(yè),大拇哥率先提出應(yīng)用動漫體驗,線下終端大拇哥動漫時尚體驗館以動漫體驗娛樂為核心增值服務(wù),采取體驗、互動、娛樂購物為訴求點,店鋪設(shè)計融合流行的卡通元素,創(chuàng)造舒適、活潑的家庭式購物式環(huán)境,全店不但包括兒童服裝、鞋帽、箱包、精品和圖書漫畫等多品類商品,而且設(shè)有兒童游戲和互動的區(qū)域,達到一定規(guī)模的旗艦店還將開設(shè)5D影院,增設(shè)兒童創(chuàng)意體驗區(qū)。在此基礎(chǔ)上,大拇哥動漫時尚O2O集成店將與大拇哥電商資源進行整合,通過線上線下的互動給消費者帶來更多購物便利和體驗增值。
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